home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #11 / IMG 32 Nov 1995.iso / More Goodies / Goodies from October / Scenarios and Add-Ons / Marathon Madness! / Marathon Second Encounter / Encounters.rsrc / Encounters.rsrc.adf / term_1251 < prev    next >
Text File  |  1995-09-06  |  962b  |  20 lines

  1. ;L251.Suckysucky.secret bungie message
  2. #logon
  3. BUNGIE HEADQUARTERS, CHICAGO
  4. #information
  5.  
  6. *** INCOMING MESSAGE FROM BUNGIE ***
  7.  
  8. Here are some cool things to try if you never figured them out:
  9.  
  10. • $IAir Pfhor.$i  Whenever shooting at anything with explosive munitions, aim at their feet.
  11. • $IHang Time$i.  Point down at the floor, run forwards, and launch a grenade or missile.
  12. • $IFlying$i.  When in low-gravity on the alien ship, point down and use the flamethrower or the alien weapon to “fly.”
  13. • $IClimbing Walls$i.  Correct application of grenades to one’s own feet while running parallel to a wall can allow players to “climb” them.
  14. • $IDead Man’s Discharge$i.  A charged fusion pistol discharges when it’s owner dies.
  15. • $INigh-Invulerability$i.  “Invincible” players can be hurt by the fusion gun.
  16. • $IWe Have Tone$i.  Guided munitions can’t track invisible players.
  17.  
  18. There are some other things, too, but we wouldn’t want to give away $Iall$i our secrets…
  19.  
  20.